画江湖之杯莫停 (2016)

画江湖之杯莫停

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剧情简介

故事发生在一个惟权力与力量至上的江湖中,讲述了多年前,中州的宗帅、北地的完颜藏和南疆的文太极三人争霸天下,因各家损失惨重,便立下二十年休战盟约。眼下二十年之约将至,一轮新的征伐正在暗潮涌动。三家互相猜忌仇视,各自立下“追血令” ,将敌对家族最重要的人物列于名单之上,发誓杀尽对方所有高手,一场惊心动魄的天下大战就此拉开了帷幕!人未尽,杯莫停!国漫首部将相爱相杀演绎到极致的3D动画钜制,带你酣畅领略尔虞我诈、惊心动魄的权力游戏!

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网友点评

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标题:浅谈《画江湖之杯莫停》(纯属个人观点)

作者:玄素庄※石清


  
  此文仅用来表达对《杯莫停》的热爱和对阿政的花痴。 我个人是非常喜欢《杯莫停》的,尽管喜欢的原因是完颜政,但这的确也是一部很特殊的动漫(我几乎不看动漫,说它特殊指的不是在动漫界)。不得不说,其实我刚开始看这个动漫的时候,心情跟看灵主和不良人是一样的,觉得剧情还不错所以看来玩玩,而且刚一开始还玩得不太好,看到十集左右的时候看得实在心情沉闷,我喜欢小猫,结果小猫掉下山崖了;我很喜欢凝蓉,结果凝蓉毁容了,死了;我非常喜欢完颜政,结果完颜政不但先瞎了,郁闷劲儿还没过去呢,他又被捅了好几剑,死了……当时简直看得我整个人都不好了,更糟的是,在司空琪出场了以后先是被宗家的实力吓到了,又觉得司空琪也许想把完颜政做成尸奴(澹台那句“死才是开始”),简直不敢想象。 不过后来我挺过去了,哦,不,应该说阿政挺过去了,然后我惊讶的发现,原来那个一上来就自毁双目被人捅了好几剑的人武力值竟然很高?!之前的沉闷从此一扫而空,司空琪、星陨、何畏、墨语,一个赛一个的好玩+可爱,政婧甜到不能再甜,再加上我对完颜政的好感一路飙升,《杯莫停》简直成了我喜欢的的动漫了。 既然是因为完颜政喜欢的这部动漫,那就从完颜政开始说起吧,最一开始对他的好感起源于声音,完颜政的配音简直太赞了,他是唯一一个单靠声音吸引我的人,就冲这个配音,我就喜欢看这个角色的戏。而且既不同于李星云的搞笑,也不像百里登风那样高冷,完颜政可以算是“文质彬彬,其为君子”了,该霸气的时候绝对够帅,该好玩的时候绝对像表情包一样可爱。再加上完颜政好像总喜欢说“你自裁吧”,他每次这样说我就想笑,笑着笑着就更喜欢他了。 这大约就是我喜欢完颜政的全部原因了,与喜欢张无忌、石清、欧阳少恭不同,可以说这中间没有丝毫的性格原因,也就说,我喜欢完颜政不是因为他的性格,而是因为他的行为。我喜欢看他说话,看他做事,看他的表情,他在表演一个故事,而不是体现某种性格。这就是我之前所说的《杯莫停》的特殊性所在,《杯莫停》不是在塑造人物(唯一一个靠性格打动我的人物只有凝蓉),而是在用人物构建故事。《杯莫停》里的人物大致可以被分为三类,一是像完颜政、文婧、司空琪这一类比较善良没有野心的人,二是像凝蓉、完颜龙、澹台、司空家那伙人等等这一类有野心、心狠手辣的人,三是墨语、星陨、何畏这类不明确的人物,就像《不可儿戏》那样,人物只是建构情节的工具和符号,不足以靠性格来区分,他们的分别只在于他们参与了不同的事情,说了不同的话,于是所有的目的都在故事本身,所有的因果逻辑被排除在外,也就是说《杯莫停》在给我们讲一个故事的同时告诉我们这个故事不是真的。 《杯莫停》的一个最大特点就是——死,几乎每一集都要有人死,而私以为不断死人的一个重要目的就是解构观众的期待视野。看完第一集,很多人会以为凝蓉是个厉害角色,要搞事情的,好,那我十集就把她弄死;澹台虽然看起来很low,但他也许可以靠玩阴招搞出大事情,所以完颜政很快就把他杀了;凝蔚、宗圣害死宗帅,挑起了龙凤两家争斗,本来以为是深藏不露的高人,结果下一秒一个比一个挂得快……人物就像语言文字,是没有性格的符号,他们要做的是通过自己位置、自己的行为来传递信息,每一个符号都是用来构成故事的一部分,人物的意义只在于行动。就像这部动漫中,有很多千里送人头的人,比如御马、南宫灵儿、杨桀、澹台、琉璃、拉克申等等不管送成了还是没送成的,数都数不清,他们的意义不在于他们为什么要去送人头,而在于送人头这个行为本身,他们的任务只在于去完成送人头的剧情,就像文字写在纸上,而文字的意义已完全与文字无关。 除此之外,《杯莫停》还一定程度上解构了一些套路,比如第二集阿政调戏元朗,就指出了“无论何时、何地、何事寸步不离”这种很多剧里面都经常看到的话是不可能的;完颜政打算自毁双目的时候,犹豫了一段时间想对策,我总以为会有转折出现,结果听到阿政一声惨叫,真是让我又震惊又郁闷;还有文婧的父亲死在了御龙堡,文婧没有理会完颜政就伤心离去,很容易让人以为她会继承鸣凤阁跟完颜政走上相爱相杀的道路,然而结果却是,对于文太极、完颜藏的事谁都没有任何的追问和解释,连文婧捅了完颜政七八剑的事也彻底翻篇了,幻术解了以后文婧更是跟完颜政一起各种秀恩爱虐单身狗了。 当然这类的解构在画江湖其他系列里面也有,比如《灵主》里面的月满空月大侠,还有《不良人》里面李星云吐槽张子凡年纪轻轻的一头白毛等等,但《杯莫停》走得更远,它还在解构自身。《杯莫停》中有很多官方吐槽,比如完颜政醒过来的时候,司空琪说了一句“他不是瞎了吗?”也就是说完颜政的红外线眼对于所有人都是一个意外,剧情直接告诉你这就是不合理的,无从追问原因的,编剧在建构一个剧情,同时也在不停地告诉你这个剧情是不真实的。这样的情节还有很多,既然楼主最喜欢阿政,那就举几个阿政的例子吧,杨桀去找阿政的时候就像很多死于话多的boss一样,有时间震惊完颜政的勇气(要是这位仁兄能看到以后完颜政的所作为,一定要后悔自己哪只眼看出这是个“娇生惯养的公子哥”的),不赶紧上去杀人其实就是找死,想感慨等先杀了人扔了牌子敬了酒再说,这其实是很多剧处理问题的方式,然而《杯莫停》却毫不避讳指出了其中的不合理性,让阿政很帅气地说“不趁我眼睛受伤赶紧动手,却在那废话连篇,杨桀,你是白痴吗”,直接解构了之前发生的一切的真实性,我不怕告诉你这都是不可能的,用非逻辑战胜逻辑,这就是一个构建故事的故事,除了讲故事这一行为本身什么都没有。而完颜政对凝蓉的质问则是一个更彻底的解构,直接颠覆了剧情展开的基石,虽然我很喜欢凝蓉,但是不得不承认刚看第一集的时候,我实在不喜欢她,编瞎话比姬如雪救人还简单粗暴,你确定一块牌子插在脑袋里面还能假死?你都昏过去了,哪里知道这么多?文太极怎么不直接把你也解决了?这是要把御龙堡的属下当白痴吗?!不过显然编剧无意掩盖这个瞎话的不合理性,连自己的儿子都骗不了,何况其他人,阿政第四集就跑去质问凝蓉父亲和文太极到底咋死的,而凝蓉跟编剧一样无意解释,不管你信不信,剧情就是要在这样一个谎言上展开,剧情的非逻辑霸道地建构起一个超出生活逻辑的虚假故事,一本正经地说着连自己都不相信的谎言,同时也告诉你,发生过的事情就已经翻篇了,不需要解释和影响。 如果《杯莫停》的意义只在于故事本身,然而这一唯一意义又被其自身的叙述中被解构掉了,那么《杯莫停》还剩下什么?一个无意义的世界,一个没有内容的形式,《杯莫停》的看点只在于构建这个故事的过程和方式。因果逻辑被解构,时间的连贯性被拆解,就像完颜藏和文太极的死完全无人追究,上一集发生的事情不与接下来的事情发生关联,情节的意义也就停留在了这一情节本身,而事件的偶然性又足以解构情节的因果逻辑,医不了的死既没有前因也没有后果,完全是一个意外,完全无法进行意义和原因的追问,它只是一个情节,司空瑶的死看似司空明和司空鸩九用来坑完颜政的,然而这个情节实际上并没有发生作用,它也只是一个情节而已。 其实人物性格的丰富性与情节的精彩程,某种意义上是成反比的,对人性的思考必然会分散观众对情节的关注,但是《杯莫停》却打破了这一规律,将人物深度和情节逻辑同时解构了,它唯一的目的就是讲故事,至于这个故事的真实性和合理性都不如讲故事这一行为本身重要,它在展现故事可以怎样讲。唯一的因果就是非逻辑,唯一的意义就是无意义,所有的内容都被消解,剩下的是只有构建内容的过程和方式。当然这一切也许并不是编剧有意为之,显然《杯莫停》的因果逻辑、时间的连贯性等等并没有被完全拆解,完颜政誓杀澹台报仇、司空瑶复活宗圣、完颜修杀木仁、阴布等等很多情节都证明了影响和因果的存在;且人物也没有完全的符号化,凝蓉、司空琪的身上都有一定的性格特点,但《杯莫停》中的确隐含了一种解构自身的现代因素。 每一个人物都在表演着一个故事,人未尽,故事就讲不完,而阿政就是我最喜欢的一个讲故事的人,他用他动人的声音,帅气的言行和可爱的表情表演了一个乱世江湖的故事,故事的内容是什么并不重要,我所喜爱的是故事的建构过程,是阿政对这个故事的精彩表演。
   



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